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2022从宪法所学内容谈谈《反恐精英》观后感

发布时间:2022-05-31 20:06:01 来源:网友投稿

下面是小编为大家整理的2022从宪法所学内容谈谈《反恐精英》观后感,供大家参考。希望对大家写作有帮助!

2022从宪法所学内容谈谈《反恐精英》观后感

从宪法所学内容谈谈《反恐精英》观后感3篇

【篇1】从宪法所学内容谈谈《反恐精英》观后感

控制台

在游戏中按“~”打开控制台,输入命令即可。

cl_showfps [0,1] 设定是否在画面左上角显示fps数据

fastsprites [0,1,2] 烟雾特效,0逼真,1像超任,2像GameBoy

fps_max X 设定游戏输出给显示卡的最大fps数,一般设定为60, 75, 85, 101,预设值是72

hud_centerid [0,1] 设定为1时,玩家ID会出现在萤幕的正中央,否则会出现在画面的左下角。

hud_fastswitch [0,1] 快速换武器,设定为1时按数字键直接换武器,不用再按鼠标左键

max_shells X 子弹的最大显示数量(太多会lag...) X=0~500,预设值是300

max_smokepuffs X 烟雾弹的最大显示数量,X=0~500,预设值是120

m_yaw X 设定鼠标左右移位的加速度,预设值是 0.022

m_pitch X 设定鼠标上下移位的加速度,预设值是 0.022

net_graph [0,1,2,3] 打开测FPS与连线速度数据的工具,设定成0 是关闭,开起此项功能多少会减少fps

net_graphpos [1,2,3] 设定FPS测量工具的显示位置

volume X 调整音量大小,预设值是 0.8

b*volume X 背景音效音乐之音量大小,预设值是 1.000000

cl_dynamiccrosshair [0,1] 动态准心,0为关闭1为开

cl_weather [0,1] 天气效果,0为关闭1为开,aztec非常有用.

brightness 亮度(预设1最大3.5)

b*volume 背景音效音乐之音量大小

cl_headname 在队友头部显示名称

cl_oldbuy 设定为1时,使用旧购买选单。设定为0时,使用VGUI菜单。

cl_showfps 左上角显示FPS

cl_corpsestay 尸体停留时间

cl_righthand 右手拿枪,0是左手

cl_minmodels 使用单一人物模组,0是不使用。

cl_dynamiccrosshair 自动准星(关闭后画面准星维持不变,但实际还是有再变,也就是说弹道并不会因此而稳定)

cl_weather 0为关闭天气效果(aztec中的下雨)

cl_shadows 关闭玩家的阴影(0是有阴影,1是没阴影)

cl_radartype 雷达模式0透明,1实心

cl_observercrosshair 设定在观察员模式的时候是否要开起准星(预设值是 1)

cl_crosshair_color 准星颜色,设定值为"R G B"例:红色准心cl_crosshair_color "255 0 0"

cl_crosshair_translucent 半透明准心

cl_crosshair_size 准心大小,可用0,1,2,3或是auto,small,medium,large设定

max_shells 设定同一时间内出现在萤幕上的弹壳数目

max_smokepuffs 设定烟雾弹的材质,(烟雾弹的最大显示数量,0-500)

mp_decals 贴图解析度设定(贴图分辨率,降低可减轻显示卡负担)

m_pitch 鼠标上下移动时的递增灵敏度

m_yaw 设定鼠标偏移灵敏度

m_filter 开关鼠标调整(使移动平滑)

net_graph 显示网络速度图形(0-3)

net_graphpos 图形的位置(1-3)

net_graphwidth 图形的大小

net_scale 优化网络资料的参数,最大可调为5(预设为5实际效用未知)

r_detailtextures 是否使用高细节纹理

sensitivity X 鼠标速度 0.1~20.0 (20是最大值),预设值是4

volume 音量,预设值是4

zoom_sensitivity_ratio X 设定使用狙击镜时鼠标移动速度倍率 (移动速度=sensitivity设定值*X) ,预设值是1.2

fps_max 设定FPS最大值

fastsprites 烟雾效果0最佳,1普通,2最差

gamma 光亮度(预设值是2.5)

gl_d3dflip [0,1] 0为在Direct3D模式中开关反向渲染命令

gl_clear [0,1] 0为关闭对画面上各个模型连接的部分的连贯渲染

gl_cull [0,1] 1为只对可以看到的画面进行渲染

gl_dither 开关颜色抖动

gl_overbright [0,1] 开关最大亮度模式

hud_fastswitch 是否快速切换武器

hud_centerid 是否在屏幕中间显示玩家的ID名字

【篇2】从宪法所学内容谈谈《反恐精英》观后感

一、动态准星的关闭
相信很多没优化过的玩家会有这种感觉,有时候你跳跃,走路,屏幕中间的十字准星会跳动,这样会影响准度,现在我教大家用控制台参数关闭它。


按~键打开控制台,然后输入cl_dy,这时会出现下面这个参数
我们选择它,然后把后面的数字1改成0,再敲回车。


OK,你现在进游戏看看是不是不跳了?

二、FPS的查看和提高
CSOL作为一款FPS射击游戏,如果连FPS都不知道那可称不上职业玩家了~
同理,按~键打开控制台,然后你输入cl_showfps 1
这时你会发现屏幕左上角出现了一个数字,那就是FPS值。


没优化过的玩家一般是72,FPS值越高则代表越流畅。


现在我们再输入一个参数,fps_max 101
这是最佳FPS,赶快进游戏体验下完美的流畅感吧。



三、亮度的优化
很猴岛家打竞技的时候经常抱怨,怎么地图那么黑看不到人啊?调了显示器,游戏视频那的
亮度都没用。


现在我教大家怎么真正提高地图亮度,让你比别人多一双明亮的眼睛。


同上,~打开控制台。输入br 出现以下参数
选择那个参数,将数值改到4-5 。(如果不够可以相应的提高)
再同上面,直接输入gamma 5进行亮度优化
好了,进游戏看看变化吧。



四、人物模型的统一
相信很猴岛团队竞技的玩家,会因为对方是女人物,所以很难打中和看见。


现在我教你一个方法,可以将所有人物都统一到一个样子。


打开控制台,输入参数cl_m 出现以下参数
择它,把数值改成1. 进服务器看看变化吧,如果看腻了也可以改成0变回来。



五、游戏画面的优化
点游戏右上角的选项,再点喷漆下面的高级,如图。

对于一些配置较低的玩家,我可以教你们这么做:

将尸体、喷漆、弹壳、烟雾以上文字后面的数值都改成0,
这样可以提高你游戏的流畅度,不会再因为人多或者烟雾而造成卡的情况了。


接着,我们往下拉,看到【雷达属性】,将它改为不透明。


对经常看雷达的人,会有好的帮助。

fps呢是电脑配置的问题,
你电脑不好,人多了自然会卡,FPS降低。

提高fps基本上只有升级电脑配置会有大的起色。

要不然就降低分辨率,不过那样会很不习惯的,感觉什麽都很大。

底下是一些fps的知识。

----
推荐可以对显卡的显存和核心速度超频的驱动,对CS的FPS稳定有小小的保证,超多大你看着办吧.首先进显示属性里的高级,里面的适配器那有个刷新率.在显示器允许的情况下有多大就调多大吧.因为CS的FPS是不能超过显示器的刷新率的.你的FPS一直是85可能就是这个原因哟.其次,在显示属性-----高级里还有一个附加属性,把D3D设置和OPENGL设置里的勾全都去掉,OPENGL设置里的垂直同步也关了,最后,如果说你还觉得不够,还不够变态,就只有祭出超显卡这招了(但不推荐),把显卡的BIOS刷成名牌显卡的BIOS,要不就刷高一个档次的BIOS(像把MX200刷成MX都400的)把显存速度和核心速度都超一下,这样,硬件部分就完工了.
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FPS的优化!
   
    首先FPS是一种大的概念是指第一视角射击游戏 现在市场上的FPS游戏老大当然是CS了!
   
    先说一下在CS中FPS的概念 在我的理解中 FPS是显卡对游戏的支持和画面的效果,FPS越高,图像越好,画面越平滑,FPS就是画面刷新的帧数,我给大家说一下FPS 的优化
    CS的设置!先说在控制台中如何提高FPS 以下是有关的命令:

   
    / cl_himodels 禁用高画质模型,从而提高FPS,默认为0。
    cl_highmodel “0“
    // cl_bob 这些bob系列参数用来描绘玩家移动时手臂的动作,把这些参数设置为0,那么在游戏中玩家的手臂将始终是静止的,对提高FPS有小小帮助。
    cl_bob “0“
    cl_bobup “0“
    cl_bobcycle “1“
    // fps_max 设定游戏的最高FPS数值,一般来说,应该与你显示器的刷新频率相同。如果你的机器非常强劲,你可以把这个值设到100,否则,75就足够了.
    fps_max “75“
    // fps_moden 设定在网络联机时的最高FPS数值。如果设成0,那么这个参数会使用fps_max的数值。
    fps_moden “0.0“
    // gl_cull 激活后,只对可以看到的画面进行渲染。设成0的话将降低FPS值.
    gl_cull “1“
    // gl_clear 如果设成1,那么将会金币引擎对画面上各个模型连接的部分的连贯
    渲染,这样画面感觉上会变得断裂,但可以提高FPS值.
    gl_clear “1“
    // gl_lightholes 禁用光洞效果,提高FPS值
    gl_lightholes “0“
    // gl_max_size 设定贴图材质的最大解析度。CS1.1版这个数值默认为512X512,
    为了FPS,还是改成128吧.
    gl_max_size “128“
    // gl_playermip 设定玩家模型的贴图效果 0 最好效果 (默认值) 1 一般效果
    2 最差效果
    gl_playermip “2“
    // gl_picmip 这个参数非常重要,调整它甚至可以带来20帧的提高,它的默认值
    为0
    gl_picmip “0“
    // gl_round_down 这个参数涉及贴图尺寸,默认值为3,这个值设得越高,画质
    越差,而FPS也就越高.
    gl_round_down “10“
    // gl_smoothmodels 禁用对玩家模型的光滑处理,从而提高FPS
    gl_smoothmodels “0“
    // 此参数用于设置透视效果。它的调节范围,从最差画质(最高FPS)到
    // 最优画质(最低FPS)依次如下:

    // gl_nearest_mipmap_nearest
    // gl_liner_mipmap_nearest
    // gl_nearest_mipmap_liner
    // gl_liner_mipmap_liner
    // 只设置gl_nearest,删除mipmap效果可以大幅提高FPS,如果设成gl_liner则
    可以在稍损FPS值的基础上提高画质
    gl_texturemode “gl_nearest“
    //gl_wateramp 用来设置水纹效果,改成0以后水面将永远保持平静,从而赚取F
    PS.
    gl_wateramp “0“
    // gl_ztrick 扩展渲染参数,只要针对3DFX显卡及其它一些显卡,可能会导致旧
    显卡出现错误。一般来说,设置成1.
    gl_ztrick “1“
    // mp_decals 用以控制血花四溅和墙上的弹孔效果,设成0.
    mp_decals “0“
    // gmax_smokepuffs 用以控制烟雾表现效果,设成0.
    max_smokepuffs “0“
    // max_shells 设定同一时间内出现在屏幕上的弹壳数目,还是设成0.
    max_shells “0“
    // 调整控制台弹出的速度.
    scr_conspeed “8000“
    // r_decals 设定血花或者墙上的弹孔数目,这个值不可高过mp_decals设定值.
   
    r_decals “0“
    // r_drawviewmodel 设成0可提高FPS并增大视野范围.
    r_drawviewmodel “0“
    // r_dynamic 动态光影,一定要关闭.
    r_dynamic “0“
    // r_mirroralpha 反射效果,也要关闭.
    r_mirroalpha “0“
    // r_mmx 在游戏中使用mmx函数,PentumII或者pentumIII的玩家可设置成1,AMD
    ,赛扬和CYRIX只能设为0.
    r_mmx “1“
    //violence_ablood
    //violence_agibs
    //violence_hblood
    //violence_hgibs 这些参数用以控制游戏中的各种暴力表现效果,例如血花四溅
    等等,关闭它们可以赚取一些FPS.
    violence_ablood “0“
    violence_agibs “0“
    violence_hblood “0“
    violence_hgibs “0“
    //命令:ex_interp
    //默认值:0.1
    //插值是用来使玩家从一点移动到另外的点的时候移动更平滑,HL的引擎依据一 个玩家以前所处位置以及在一定时间后的位置来显示他在这两点之间的移动,而这个时
    间是由ex_interp来进行设置,默认的设置是0.1即100毫秒,如果这个数值越低,那么玩
    家在这两点之间的移动也就更平滑。不过这个参数只作用在修改了该参数的机器上,在
    其他机器上并不会有任何影响.
    ex_interp “0.02“
    //命令:cl_nopred, ex_extrapmax
    //默认值:0, 1.2
    //网络代码推测是HL的引擎在玩家的瞬间状态,基于其的动作进行一定的预测,
    从而提高一定的游戏速度。使用这两个参数得当可以大幅度的减少互联网游戏中的迟钝
    现象,就不需要依*感觉来对对手的下一步行动进行一定的预测了。


    //cl_nopred设置为0即为打开预测,ex_extrapmax即为设置预测的最大时间,该
    值设置为适中比较合适。


    cl_nopred “1“
    ex_extrapmax “1.2“
    //命令:: cl_nosmooth, cl_smoothtime, cl_vsmoothing
    //默认值:0, 0.1, 0.05
    //这部分的预测为屏幕显示方面的预测,与网络代码的优化无关。


    cl_nosmooth “1“
    cl_smoothtime “0.1“
    cl_vsmoothing “0.05“
   
    我一般用的不多 除非这机子很垃圾!
   
    1.6的config可以适当优化一下的:

   
    首先,我们要改善你的游戏帧数使其达到标准。打开你的config.cfg文件,然后把下面的指令加进去。
   
    cl_weather "0"
    fps_max "150"
    developer "1"
    r_dynamic "1"
    r_novis "0"
    r_traceglow "1"
    r_wateralpha "1"
    r_mirroralpha "0"
    r_bmodelhighfrac "5.0"
    r_lightmap "0"
    gl_max_size "256"
    precache "1"
    mp_decals "20"
    gl_affinemodels "0"
    gl_alphamin "0.25"
    gl_clear "0"
    gl_dither "1"
    gl_flipmatrix "0"
    gl_flashblend "0"
    gl_lightholes "0"
   
    然后你要把垂直同步,各向异性过滤和全屏反锯齿关掉,你可以在显卡设置里面找到。安装最新的显卡驱动,ok搞定。


   
    其实你不用去管你的fps的 问题 那是机器决定呢的 你没法改变如果你一个更好的配置你可以得到跟好的fps 优化其实只是一种掩盖 对你玩游戏帮助帮助不大 就算你通过其他的办法得到呢更高的fps 你也不觉得你的游戏运行的很流畅 那是得不偿失的事情

只有你愿意你就去试吧,

不过呢其实只有升级电脑才是真正的王道,

不花钱还想用好的那是不可能的..

显示FPS值:cl_showfps 1

【篇3】从宪法所学内容谈谈《反恐精英》观后感

反恐精英称号大全

求生模式:

1、【杀戳机器】你在大灾变中一局之内击毙10000名僵尸(这个一局不是一关 是指这个地图中所有关卡的总和 比如地狱围栏中在50关之内你击毙10000僵尸即可)。荣誉点10

2、【城市猎人】失落之城通关100次(入门模式不列入计算,4人以上房间) 荣誉点30

3、【门之守护者】黑暗之门通关100次(入门模式不列入计算,4人以上房间) 荣誉点20

4、【勇者无惧】地狱围栏通关100次(入门模式不列入计算,4人以上房间)。荣誉点30

5、【异形杀手】击毙异形斗兽100次(异战之乱和生化魔方的异形斗兽都算)。荣誉点10 36、6、【奥伯恩杀手】击毙奥伯恩100次。荣誉点10

7、【巡礼者】失落之城、黑暗之门、地狱围栏、异乱之战(追击)、生化魔方(追击)、穷途末路(追击)全部通关。(入门模式不列入计算)。荣誉点5

8、【生化终结者】灾变模式累计杀死僵尸1000000个。荣誉点50

9、【剧毒追击者】击毙狄欧斯100次。荣誉点10

10、【卡曼奇猎手】击卡其曼武装直升机100次(4人以上房间)。荣誉点10

11、【捕猎鱼鹰】击破鱼鹰100次(入门模式不列入计算,4人以上房间)。荣誉点10

12、【机甲破坏者】击破机甲《XT-300》100次(入门模式不列入计算,4人以上房间)。荣誉点10

13、【不死之身】完成下水道求生100次(入门模式不列入计算,4人以上房间) 。荣誉点10

14、【烈火雄心】击毙炎魔100次(入门模式不列入计算,4人以上房间)。荣誉点10

15、【铁血战士】击毙安格拉100次。荣誉点10

16、【灾变修罗】依次通关:【第一季:失落之城、黑暗之门、地狱围栏、异乱之战、生化魔方和穷途末路(失落之城和黑暗之门只能玩普通才能累计,入门和噩梦不算)第二季:剧毒之伤、下水道、致命陷阱、母巢之战。第三季:堕落之源、腹背受敌、危机边缘和深度恐惧】

17、【泰坦杀手】击毙堕落泰坦100次。荣誉点10

18、【巨蝎料理师】击毙铁甲巨蝎100次。荣誉点10

19、【熏的守护者】击毙破面重甲100次。荣誉点10

20、【勇敢的心】击毙库拉肯100次(入门模式不列入计算,4人以上房间)。荣誉点10

21、【冰雪暴君】击毙冰雪暴君100次(入门模式不列入计算,4人以上房间)。荣誉点10

娱乐模式

1、【锋线快刀】在足球模式中射进100个球。荣誉点5

2、【中场发动机】在足球模式中传球100次,助攻50次。荣誉点5

3、【中场绞肉机】在足球模式中抢断200次,防守10次。荣誉点5

4、【后防铁闸】在足球模式中抢断200次,防守20次。荣誉点5

5、【门神】在足球模式中防守50次。荣誉点5

6、【边线快马】在足球模式中传球1000次,抢断5000次,防守100次,进球100次。荣誉点20

7、【进攻组织者】在足球模式中进球500次,助攻1000次,传球5000次。荣誉点20

8、【梦幻之星】在足球模式中获得MVP2500次。荣誉点50

9、【占领者】合金战争模式中累积占领据点1000次。荣誉点10

10、【返程】合金战争模式中使用返回技能1000次。荣誉点10

11、【合金英雄】合金战争模式胜利3000次,荣誉点50

12、【火眼金睛】在幽灵模式中击杀幽灵3000次,荣誉点10

13、【终极悍将】在火箭炮战模式内达成10000次杀敌数,荣誉点10

生化模式:

1、 【生存达人】在生化模式1、2、3中成功生存5000次。荣誉点10

2、 【僵尸猎手】在生化模式1、2、3中,成功击毙5000名僵尸。荣誉点10

3、【进化论者】在生化模式2、3中,成功进化为领主僵尸10000次。荣誉点10

4、 【逃生专家】在生化大逃杀模式中逃脱3000回。荣誉点10

5、 【冷血动物】在生化大逃杀模式中感染人类5000次。荣誉点10

6、 【我是传奇】在昼夜求生II协作地图中达成100场胜利。荣誉点10

7、 【拆迁队】在昼夜求生II团战地图中达成100场胜利。荣誉点10

杀手

1、 【神枪手的精准】精准击毙1000名敌人(可BOT)。荣誉点10

2、 【刀郎】使用近身武器击毙10000名敌人(可BOT)。荣誉点10

3、【捕蚊能手】在有出现蚊子的地图中击杀300只蚊子(在活动期间才可完成)。荣誉点10

4、【捕鹞能手】在鹞子风筝出现的地图中击杀300个鹞子风筝(在活动期间才可完成)。荣誉点10

5、 【无人能挡】在竞技模式/团队死亡模式内,进行3连杀1000次。荣誉点20

6、 【枪王之王】杀敌数(自动步枪1000次,微型冲锋枪500,狙击步枪400,机关枪300,散弹枪200,手枪100)。荣誉点20

7、 【雪怪】变身雪怪击毙1000名敌人。荣誉点20

军团

1、【骁勇善战】在战队战中达成2500杀敌,荣誉点50

2、【百战不殆】参加并完成100次战队战,荣誉点20

3、【僵尸歼灭者】与战队成员共同进行350小时生化模式,荣誉点20

4、【求生远征队】与战队成员共同进行350小时求生模式,荣誉点20 特别荣誉,无荣誉点。除【元老】以外未达到条件会自动消失

职业病

1、 【完美征服者】开启虚拟模式所有难度。荣誉点10

2、【爆破专家】竞技模式中,安装C4100次〔爆炸〕,拆卸C4100次。荣誉点20

3、【捐赠天使】赠送30次游戏币道具。荣誉点30

4、【枪匠】成功制造武器300回。荣誉点10

5、【强化好手】武器强化成功100回。荣誉点10

6、【百折不挠】武器强化失败3000次。荣誉点30

7、【僵尸屠戳者】开启生化模式(危机)所有难度。荣誉点10

8、【助攻王】休闲竞技模式,1000次助攻。荣誉点20

9、【冲锋陷阵】爆破障碍物150次,解除束缚装置100次(只能在6人以上房间完成)。荣誉点10

记录

1、【伟大的第一步】游戏等级达到15级。荣誉点10

2、【马拉松达人】连续在线24小时(中途掉线要立即再上可以继续)。荣誉点30

3、【CSO发烧友】在线累计2000个小时。荣誉点50

4、【单身汉】在圣诞节当天在线1小时(在活动期间才可完成)。荣誉点5

5、【团战强者】在团队决战模式中胜利300次。荣誉点20

6、【复仇使者】成功复仇1000次,此任务之前未修正,计算修正后的数据。荣誉点50

7、【持之以恒】连续完成30天特殊任务。荣誉点50

8、【完美主义者】一天内完成所有每日任务(一共20个 每日任务每天早上6点才更新 所以这个一天就是早上6点到次日6点 而不是0点到次日0点)。荣誉点30

9、【任务之神】完成所有每日任务100次(不需要连续 一共2000个)。荣誉点50

10、【常客】完成《伊芙琳的考验3》100次 。荣誉点10

11、【暴走族】循环地图5张100次(循环地图时可以失败 但一定要从第一张地图开始)。荣誉点10

12、【战场先驱】 参加csol新兵老兵激战到底活动,共同累积的在线游戏时长达1888分钟时,可获得荣誉 。荣誉点10

特殊荣誉

1、【精英团队之士】加入该大区排名前10的战队,并且成为正式队员。

2、【百人名人堂】挤入该大区排名前100名。

3、【元老】2009年前公测时就玩的玩家。

4、【五星上将】全服经验排名第一名。

5、【四星上将】全服经验排名第二名。

6、【三星上将】全服经验排名第三名。

7、【二星上将】全服经验排名第四名。

8、【一星上将】全服经验排名第五名。

9、【十夫长】战队成员10人以上的队长

荣誉点数达到100点,荣誉称号变为绿色。

荣誉点数达到250点,荣誉称号变为蓝色。

荣誉点数达到500点,荣誉称号变为紫色,1000点称呼为红色。

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